服务器与普通电脑的区别(服务器电脑与普通电脑的区别)

电脑故障 1个月前

1. 服务器电脑与普通电脑的区别

1. 稳定性:服务器要求7×24(x365)不间断运行,PC只需要5×8;

2. 性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人操作; 尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。

3. 扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性;

4. 网络中的角色:用户直接操作PC进行,发出服务请求,是客户端;服务器工作在后台,只和发出服务请求的客户机进行通信,是服务提供者;

5. 多机协同:服务器可由多台构成一个集群,共同提供服务,PC往往独立工作;

6. 图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。 希望能帮到你

2. 服务器电脑和普通电脑的区别

目前使用服务器的站长和企业也比较多,也许有人会觉得二者差不多。从表面上看,服务器和我们日常用的PC电脑都是由CPU、内存、硬盘等部分组成,那么,服务器与普通电脑有什么区别呢?

1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。

2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。

3、服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。

4、内部指令集二者也会根据不同有所差异。

5、二者接口也不同,一般PC电脑放在自己家里,拉的普通宽带;而服务器都放在机房,大带宽接入。

6、性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人操作;尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。

7、图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。

8、扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性。

服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。在机房进行服务器租用和服务器托管业务的服务器CPU一般不适合家用和娱乐,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低,日常家用也不会连续运行一周以上吧。

服务器是计算机的一种,它是网络中一种为客户端提供不同服务的高性能的计算机,它是在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带机、打印机、Modem及昂贵的专用通讯设备提供给网络上过得客户端共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发布及数据管理等服务。

从功能上讲: 服务器,简单地说就是为别的电脑提供服务的电脑,任何配置的电脑都可以做服务器,比如说你的电脑上共享了一个文件夹,所有其他电脑的文件都保存在这个文件夹里,那你的电脑就是一个文件服务器;而专业的服务器所提供的服务就很多了,如数据库服务、DHCP服务、DNS服务、RAS服务、活动目录服务等等。

从硬件上讲,所谓服务器,就是一台为提供服务优化了的PC,比如服务器需要24小时不间断的开机状态,这就需要服务器具有良好的散热性能。普通PC你开一个月不关机试试……服务器的好坏不在于配置的高低,而在于运行的稳定性,大内存、高性能CPU、高性能主板、电源,外加一个UPS不间断电源,基本就组成了一台实用的服务器。任何电脑都可以做服务器,就好象任何人都可以唱歌一样,只不过业余的没有专业的唱得好,同时,也没有歌星出名罢了,要把你的电脑配置成一台网络上的服务器,需要有足够的带宽,内存;带宽不够的话,人一多就掉线;内存不够的话,人一多机器就瘫痪。 个人计算机和服务器都是计算机,但,两者有着明显的区别,因此,前者称个人PC机,后者以服务器自称!服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出众,它“专”的就越厉害。 我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:

1.CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了) 2.内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC(”错误检查和纠正”好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。

3.硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。

4.主板.这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!

5.显卡.除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!

接下来我说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。服务器首先稳定性极高,寄放在电信空调房里,可以整个一年都不关机,不重启的。一般CPU都是用至强处理器,频率相同的话,要比普通CPU高出N倍的价钱,速度很快。硬盘一般都用10000转的,而且基本上都有磁盘阵列,读写速度高出许多。

3. 服务器跟普通电脑的区别

目前使用服务器的站长和企业也比较多,也许有人会觉得二者差不多。从表面上看,服务器和我们日常用的PC电脑都是由CPU、内存、硬盘等部分组成,那么,服务器与普通电脑有什么区别呢?

1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。

2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。

3、服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。

4、内部指令集二者也会根据不同有所差异。

5、二者接口也不同,一般PC电脑放在自己家里,拉的普通宽带;而服务器都放在机房,大带宽接入。

6、性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人操作;尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。

7、图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。

8、扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性。

服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。在机房进行服务器租用和服务器托管业务的服务器CPU一般不适合家用和娱乐,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低,日常家用也不会连续运行一周以上吧。

服务器是计算机的一种,它是网络中一种为客户端提供不同服务的高性能的计算机,它是在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带机、打印机、Modem及昂贵的专用通讯设备提供给网络上过得客户端共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发布及数据管理等服务。

从功能上讲: 服务器,简单地说就是为别的电脑提供服务的电脑,任何配置的电脑都可以做服务器,比如说你的电脑上共享了一个文件夹,所有其他电脑的文件都保存在这个文件夹里,那你的电脑就是一个文件服务器;而专业的服务器所提供的服务就很多了,如数据库服务、DHCP服务、DNS服务、RAS服务、活动目录服务等等。

从硬件上讲,所谓服务器,就是一台为提供服务优化了的PC,比如服务器需要24小时不间断的开机状态,这就需要服务器具有良好的散热性能。普通PC你开一个月不关机试试……服务器的好坏不在于配置的高低,而在于运行的稳定性,大内存、高性能CPU、高性能主板、电源,外加一个UPS不间断电源,基本就组成了一台实用的服务器。

任何电脑都可以做服务器,就好象任何人都可以唱歌一样,只不过业余的没有专业的唱得好,同时,也没有歌星出名罢了,要把你的电脑配置成一台网络上的服务器,需要有足够的带宽,内存;带宽不够的话,人一多就掉线;内存不够的话,人一多机器就瘫痪。 个人计算机和服务器都是计算机,但,两者有着明显的区别,因此,前者称个人PC机,后者以服务器自称!

服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出

众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:

1.CPU

服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2.内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC(”错误检查和纠正”好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。

3.硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。

4.主板.这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!

5.显卡.除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!

接下来我说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。

服务器首先稳定性极高,寄放在电信空调房里,可以整个一年都不关机,不重启的。一般CPU都是用至强处理器,频率相同的话,要比普通CPU高出N倍的价钱,速度很快。硬盘一般都用10000转的,而且基本上都有磁盘阵列,读写速度高出许多。

4. 服务器 普通电脑 区别

在许多人看来,瘦客户机相较于普通的电脑,功能性并没有那么强。尤其是担心运行处理比较复杂的软件,担心存储不够。从电脑出现知道现在,人们都习惯了一个大大的主机摆在面前,而当这个黑匣子变小了之后,就开始变得不太适应。以下是个人整理出来的两者之间办公的情况。普通电脑平常办公的情况:

数据安全情况:用户可以通过使用移动硬盘等设备任意拷贝数据,造成重要信息外泄,从而给公司带来重大的损失。另外,由于PC本地有硬盘,易受病毒感染,造成重要数据被破坏,也可能给企业带来不可估量的损失。

系统损坏数据丢失:在当前能源短缺严重的情况下,经常出现断电现象,由于在企业中通常没有给PC配备UPS,导致系统易损坏、数据易丢失,从而给我们带来一定的损坏。

设备投入量较大:PC经常升级换代,基本上PC机使用3年以上就接近报废,无法满足正常的工作需要,需要重新投入购置新机,所以设备投入量较大。

维护量大:故障率较高。PC配备齐全,经过一段时间的使用后,硬件故障和软件故障逐渐增多,系统维护工作量大,在计算机维护人员相对紧张的情况下,系统管理将随着PC增加而带来更大压力。

当前基于Windows的病毒无孔不入,在大量使用PC的环境中必须确保每台PC都有更好的防护措施,避免因个别PC感染病毒而影响整个网络,这使管理及维护难度大大提高。腾创瘦客户机的办公模式:

集中管理,业务针对性强:在许多行业业务系统以及企业管理和办公系统中,用户使用电脑主要用于完成和业务相关的计算。腾创瘦客户机所能执行的应用完全取决于服务器端的集中设定,系统管理员可以根据业务需要,为客户端定制精炼且高效的应用,使用者只能做与业务相关的事情,从而提高了工作效率,强化了企业的管理力度。

管理维护成本低、升级容易:腾创瘦客户机是在网络环境下工作的,其运行的程序、数据都集中在服务器端,在这种工作模式下,整个系统的安装、调试、管理、维护、升级都由系统管理员在服务器端统一实现,客户端仅需要做很少的管理、维护工作,应用系统的升级和客户端没有关系,使得系统管理员可在任何一点单点控制整个网络系统。这将能够帮助系统管理员快速地完成信息系统的安装、调试、升级和维护工作,大大节省信息系统的部署时间,降低人力资源费用和管理成本,提高管理效率。

性能稳定,故障率低:腾创瘦客户机采用集成化的系统结构设计,一般不配置软驱、光驱、硬盘等易坏易损部件,从而杜绝了病毒产生的来源,提高了系统的可靠性、稳定性。腾创瘦客户机的本地系统软件采用嵌入式技术设计,因此瘦客户机从硬件和软件两方面都保证了系统的稳定运行,其故障率较之PC 大大降低。

有效降低系统总拥有成本TCO:由于系统的管理、维护、升级、扩展、服务等一系列环节得到优化,企业最大限度地节省了投入到系统中的各种费用,尽管系统在硬件的初期投资费用没有明显减少,但随着时间的延续,系统TCO的减少会越来越明显。

5. 服务器和一般的电脑有什么区别

服务器与主机的区别如下:

1、主机和服务器是相对而言的。主机一般是指个人使用的电脑PC机。而在专业术语中,主机仅是电脑的一部分。而常说的主机却往往代表整个电脑。服务器一般是指用于专业用的电脑PC机,在实质上,服务器和主机没有什么意义上的区别。主机如果做为服务器也是可以的,服务器也可以当个人主机用。

2、然而平时要做为真正的服务器来使用时(一般是企业)。服务器的硬件要求要比普通的个人PC要求要高的多。比如WEB服务器,要24小时不能离线。所以在散热,耐热等方面就比普通PC要高很多。

3、服务器主要应用于企业和个人的工作中,和家用的主机不同,服务器的任务是保证任何时候用户都能够通过终端顺利访问服务器,并传输和共享服务器中的数据。

4、服务器最重要的并不是高速和高性能,而是高稳定性,即长时间正确运行的能力。而电脑主机主要用于个人的简单应用和家庭娱乐,因此更注重性能。服务器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。

5、主机是指计算机除去输入输出设备以外的主要机体部分。通常包括 CPU、内存、硬盘、光驱、电源、以及其他输入输出控制器和接口

6. 服务器电脑与普通电脑的区别在哪

服务器一般来说分为三种:机架服务器、塔式服务器、刀片服务器。服务器与PC的区别让你猜对了,软件与硬件都不一样,以及价格。。

与普通PC的构造基本是一致的,CPU、内存、硬盘等该有的也都有,有很多与PC不太一样的地方,比如说服务器内存和硬盘都是专用的,有RAID、硬件监控等。

对于PC来说性能更强、更稳定、更安全……还有软件:服务器系统,Windows Server、Linux,学习计算机网络,这两个都要学的。 先看长什么样子吧,其实你上网搜下就知道了。

一、机架服务器机架服务器这种设计是为安装在机柜里设计的。

外部:内部:面板:

二、塔式服务器外部造型基本与普通PC一致。

三、刀片服务器

7. 服务器跟普通电脑有什么区别

1.路由器的构成及其简单,外观就像一个小盒子,主要用来共享网络宽带的,能同时让多台电脑用一个帐号,同时接入网络,能节省网费 2.服务器就相当于一台电脑主机,不仅如此,他的配置比普通主机更为严格,因为他是用来承载网络数据的,大家所常见的网站就是在服务器上运行的,它一般配备了G级防火墙和不少于100M的电信(网通)专用宽带 总结,这两个东西没有什么联系,只能说都是用来上网用的

8. 服务器和一般电脑的区别

服务器和我们平时接触的微机,硬件组成是一样的,但是硬件本身有区别。

先从硬件简单的说一说(只拿常见的做说明,例如机架服务器,其它小型机啊刀片啊之类不提):

1、首先是机箱和外观:

普通PC(微机、主机、电脑,随便你怎么叫)较小,材质也比较一般;

小型服务器有塔式和机架式之分,塔式看起来像台比较大PC,机架式顾名思义,就是可以像抽屉一样塞到柜子里的。服务器因为7*24小时开机,散热要求高,里面的硬件也都比较贵重,需要防摔防压,所以机箱质量好,金属板比较厚。

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普通PC的机箱可以通用,主板和电源尺寸都有生产标准。但服务器厂家不同,没有共同标准,所以服务器的机箱无法通用。

2、电源:

普通PC的电源外观基本都一样,主要区别就是接口和功率的区分;

服务器的电源就比较复杂些,因为服务器型号不同,机箱内部硬件格局不同,所以电源接口和功率不同之外,造型也不同,一般不通用。通常作为独立的配件出售,也就是说,电源有自己的产品编号、代码。但同系的有时可以同用,现在的工厂,都讲究平台,节省成本,模块化嘛。

这种就是机架式服务器的电源,服务器可以配备两个电源进行主备。

3、CPU

普通PC的CPU想必你也知道,奔腾、酷睿、速龙这些。

服务器大都采用英特尔的至强CPU,计算能力比家用的高。早期的外观区别不大,就是参数上有差异,例如针脚数量、最大支持内存。现在出了金牌银牌的至强,造型比较独特。AMD当然也有服务器CPU,只是好像比较少,我入行以来,还没接触过,惭愧。

英特尔志强 银牌4110 ,支持768G内存!

4、内存

PC和服务器的内存外观一样,参数指标也一样,例如DDRIIII 2600 16G这样。但服务器多了一些增加稳定性的技术,其中比较突出的是ECC:错误检查和纠正,目的是增加服务器的稳定性。

正因为造型一样,卡口位置一样,所以在一些没有强制要求ECC的服务器上,普通PC是可以插在服务器上使用的,特别是一些早期的服务器,我亲自试过。

5、存储

也就是硬盘,这个是两者差别最大的地方:

他们的种类一样,有机械硬盘、SSD,接口看起来也一样,但技术却不一样了。

普通PC,是SATA接口;服务器大都是SAS接口。

但服务器一般需要用阵列卡对硬盘进行磁盘阵列,提高性能或者保障数据安全。例如2个1T硬盘,可以做成RAID0(总容量